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Gaming responsable · Ambassadeurs Pédagojeux

Parlons jeu vidéo, sans tabou ni jargon.

Darkgames anime des ateliers et des conférences pour les écoles, les centres sociaux, les médiathèques et les événements. Temps de jeu, PEGI, achats intégrés, sécurité en ligne : on donne aux familles et aux encadrants des repères concrets.

Ambassadeurs officielsPédagojeux
PartenairesFédération Française de Jeu Vidéo
Membres du bureau fédéralFFJV
Association loi 1901Bénévoles passionnés

Pour qui ?

On intervient là où vous accueillez du public

Écoles, collèges, lycées

Séances en classe avec les élèves, temps d'échange avec les enseignants, réunions parents-professeurs.

Centres sociaux et associations

Ateliers parents-enfants, accueils jeunes, sensibilisation des animateurs et des bénévoles.

Médiathèques et collectivités

Conférences grand public, temps forts numériques, programmation jeunesse.

Événements et salons

Stand de sensibilisation, table ronde, animation autour du jeu en famille.

Nos modules

Quatre modules, des repères concrets

Le jeu vidéo est un loisir culturel à part entière. Notre rôle n'est ni de le diaboliser ni de l'idéaliser, mais d'aider chacun à en garder la maîtrise. Un atelier en combine deux ou trois, une conférence en approfondit un.

Temps de jeu

Trouver l'équilibre entre le jeu, l'école, le sommeil et la vie de famille.

Repère : Poser un cadre ensemble plutôt qu'interdire.

Achats intégrés

Comprendre les microtransactions, les monnaies virtuelles et les pièges à éviter.

Repère : Activer le contrôle des achats sur chaque console.

Sécurité en ligne

Harcèlement, arnaques, données personnelles : protéger les plus jeunes.

Repère : Savoir réagir et qui contacter (3018).

Dialogue en famille

Permettre aux parents et aux enfants de mieux se comprendre autour du jeu.

Repère : Jouer ensemble pour pouvoir en parler.

Comment ça se passe

De la demande à l'intervention

Demander une intervention
  1. Vous nous écrivez

    Votre structure, le public visé, une date souhaitée. Deux minutes suffisent.

  2. On vous propose un devis

    Atelier, conférence ou stand, adapté à l'âge et au nombre de participants.

  3. On intervient chez vous

    Des membres de Darkgames, ambassadeurs Pédagojeux, animent la séance sur place.

  4. Vous gardez les repères

    Liens utiles et ressources Pédagojeux pour prolonger la séance à la maison.

Atelier3 h en moyenne · 2 à 3 modules · point relais parents en fin de séance
Conférence1 h · un module au choix · temps de questions
StandSalons et événements · sensibilisation en continu

Extrait du module « Tout savoir sur le PEGI »

Un âge sur la boîte, ce n'est pas une difficulté

PEGI (Pan-European Game Information) harmonise depuis 2003 les classifications européennes, après les premières mentions apparues sur les boîtes en 1995. L'âge indique à partir de quand le contenu est adapté, pas le niveau requis pour jouer.

Les pictogrammes de contenu

Au dos de la boîte ou sur la fiche du jeu, ils précisent pourquoi un jeu a reçu son âge.

  • Violence
  • Langage grossier
  • Peur
  • Jeux de hasard
  • Drogues
  • Discrimination
  • Sexe
  • Achats intégrés

Les applications qui ne sont pas des jeux peuvent porter le logo « Accompagnement parental recommandé ».

Les bons réflexes

  • PEGI est un conseil : ni en magasin ni en ligne, personne ne vérifie l'âge de l'acheteur.
  • Un jeu PEGI 3 ne dispense pas d'accompagner l'enfant.
  • Regarder une courte vidéo du jeu avant l'achat pour juger de son contenu.
  • Ne pas enregistrer de carte bancaire sur une console accessible aux enfants.
  • Un jeu gratuit se finance souvent par des achats intégrés.
Chercher la classification d'un jeu sur pegi.info

Pourquoi Darkgames ?

Des joueurs qui parlent du jeu de l'intérieur

Association de passionnés, nous vivons le jeu vidéo au quotidien. C'est ce qui nous permet d'en parler avec justesse aux jeunes comme aux adultes.

Ambassadeurs Pédagojeux

Initiative créée en 2008 par des partenaires publics et privés (CNC, UNAF, SELL, CNIL…) pour expliquer le jeu vidéo, promouvoir PEGI et conseiller les familles. Nous relayons ses messages et ses outils sur le terrain.

Partenaires et membres du bureau de la FFJV

La Fédération Française de Jeu Vidéo structure l'écosystème associatif et représente les joueurs auprès des institutions. Nous y siégeons au bureau fédéral.

Votre interlocuteur

Jason Donzé

Vice-président et référent prévention de la FFJV

Il a conçu pour la Fédération Française de Jeu Vidéo le module « Tout savoir sur le PEGI », que nous utilisons en intervention.

Ressources utiles

Pour aller plus loin à la maison

Questions fréquentes

Avant de nous écrire

Combien coûte une intervention ?

Chaque intervention fait l'objet d'un devis : il dépend du format, de la durée, du nombre de participants et du déplacement. Décrivez votre projet, nous vous répondons avec une proposition chiffrée.

Où intervenez-vous ?

Partout en France. Les frais de déplacement sont intégrés au devis.

Combien de temps dure une intervention ?

Un atelier dure 3 h en moyenne : 2 à 3 modules, puis un point relais avec les parents. Une conférence dure 1 h et approfondit un module au choix.

Qui anime les séances ?

Des membres de Darkgames, ambassadeurs Pédagojeux, avec le regard de notre référent prévention à la Fédération Française de Jeu Vidéo.

Organisons une intervention dans votre structure

Dites-nous qui vous accueillez et quand : nous revenons vers vous avec une proposition et un devis.